文中的提示詞保留英文:Nano Banana 與各影片模型對英文提示詞的理解最穩定,直接複製即可使用。
大多數 Veo 3.1 影片,建議從 Fast 開始。在 720P 和 1080P 下,它的價格大約是 Quality 的四分之一到三分之一,一樣能做 4、6、8 秒含音訊的影片,提示詞寫錯了重來也不心疼。Lite 適合打草稿和大量做變化版本,在 720P 只要 Fast 的一半。Quality 則留給已經確認可行的鏡頭做最終輸出,尤其是要交付 4K 的時候。
本文內容於 2026 年 11 月 9 日 依 Google 的 Veo 3.1 開發者文件、Gemini API 停用時程,以及 NanoBananas 影片工作室的價格表核對。文中點數都是工作室目前的實際收費;Google 的規格連結整理在文末的資料來源。我們說明的是每個版本的設計定位與工作室的計價方式,並沒有發表三個版本的評分測試,所以下面附了三組測試提示詞,讓你用自己在意的鏡頭親自比較。
Veo 3.1 現在還能用嗎?
可以,但要看你在哪裡用。Google 在 2025 年 10 月 15 日推出 Veo 3.1 和 Veo 3.1 Fast,2026 年 3 月 31 日再推出價格更低的預覽版 Veo 3.1 Lite。2026 年 10 月 22 日,Google 關閉了 Gemini API 上的三個預覽端點(veo-3.1-generate-preview、veo-3.1-fast-generate-preview、veo-3.1-lite-generate-preview)。還在教你呼叫這些模型 ID 的教學,內容已經過時了。
Google 企業平台上的正式版(veo-3.1-generate-001 與 veo-3.1-fast-generate-001)仍在服務,預定退役日期是 2027 年 5 月 4 日或更晚。Google 指定的後繼模型是 Gemini Omni 1.2 Flash。換句話說,Veo 3.1 仍是有支援的模型,已經排好接班人,只是 Google 不會再替它加新功能。
在 NanoBananas 工作室,三個版本都還能透過我們的模型供應商使用,點數價格和下方表格相同。如果 Google 的時程影響到供應,我們會同步更新本文與 Veo 3.1 Quality、Fast、Lite 頁面。
Quality、Fast、Lite:真正影響選擇的差異
三個版本的核心相同:24 fps、4/6/8 秒,橫式 16:9 或直式 9:16,聲音和畫面一起生成。差別在價格、Google 為各版本設定的細節程度,以及工作室在各版本開放的生成模式。
| Quality | Fast | Lite | 對你的實際影響 | |
|---|---|---|---|---|
| 定位 | 最高畫質 | 速度與日常產出 | 每段成本最低 | 依專案階段選版本,而不是依客戶有多重要 |
| 影片長度 | 4/6/8 秒 | 4/6/8 秒 | 4/6/8 秒 | 長影片要拆成多個鏡頭,三個版本單段都不超過 8 秒 |
| 畫面比例 | 16:9、9:16 | 16:9、9:16 | 16:9、9:16 | 沒有方形或 4:5,需要的話後製裁切 |
| 音訊 | 內含 | 內含 | 內含 | 對白、音效、環境音都隨影片生成,沒有關掉聲音的折扣 |
| 工作室解析度 | 720P、1080P、4K | 720P、1080P、4K(4K 為放大) | 720P、1080P、4K(4K 為放大) | Fast 和 Lite 的 4K 是放大而來,畫面更銳利,但補不出模型沒生成的細節 |
| 文字生成影片 | 支援 | 支援 | 支援 | 三個版本都能只靠提示詞生成 |
| 首幀轉影片 | 支援 | 支援 | 支援 | 用一張圖鎖定開場構圖 |
| 首尾幀 | 支援 | 支援 | 支援 | 固定鏡頭的開頭和結尾,適合揭曉與轉場 |
| 素材參考圖 | 不支援 | 最多 3 張,限 8 秒 | 最多 3 張,限 8 秒 | 商品或角色要和參考圖一致時,在工作室請用 Fast 或 Lite |
| 1080P 8 秒 | 200 點 | 64 點 | 40 點 | Fast 是 Quality 的 32%,Lite 是 Fast 的 63% |
在工作室裡,Fast 和 Lite 的 4K 是把生成好的影片放大而來,做法和 Google 自家的 Veo 放大功能相同。放大能讓邊緣更銳利、檔案可以放進 4K 時間軸,但補不出模型原本沒生成的細節。臉部、布料、商品表面或小字這類要在 4K 下撐得住的特寫,Quality 還是比較穩;社群短影音和網頁影片,Fast 放大到 4K 通常就夠了。花點數之前,工作室都會先顯示可用選項和報價。
價格:每段影片實際要花多少點數
工作室依輸出秒數計費,每秒點數依版本和解析度而定,一律含音訊。
| 版本與解析度 | 每秒 | 4 秒 | 6 秒 | 8 秒 |
|---|---|---|---|---|
| Quality 720P | 22 | 88 | 132 | 176 |
| Quality 1080P | 25 | 100 | 150 | 200 |
| Quality 4K | 45 | 180 | 270 | 360 |
| Fast 720P | 6 | 24 | 36 | 48 |
| Fast 1080P | 8 | 32 | 48 | 64 |
| Fast 4K | 22 | 88 | 132 | 176 |
| Lite 720P | 3 | 12 | 18 | 24 |
| Lite 1080P | 5 | 20 | 30 | 40 |
| Lite 4K | 18 | 72 | 108 | 144 |
版本之間的價差不是固定的
- 720P:Fast 是 Quality 的 27%,Lite 是 Fast 的一半。在這個解析度用便宜版本打草稿最划算。
- 1080P:Fast 是 Quality 的 32%,Lite 是 Fast 的 63%。Lite 仍然省,但省得比較少。
- 4K:Fast 是 Quality 的 49%,Lite 是 Fast 的 82%。Lite 的優勢幾乎消失,要放大到 4K 的話通常 Fast 更划算。
要算的是「能用的那一段」,不是單次嘗試
影片模型很少一次就成功。如果 Quality 1080P 要試三次才有一段能用,這段影片就花了 600 點。同一個鏡頭改成先用 Lite 720P、4 秒試三次(共 36 點),再用 Fast 1080P、8 秒確認一次(64 點),最後用 Quality 輸出一次(200 點),總共 300 點,只要一半,而且 Quality 的點數只花在已經確定可行的提示詞上。
什麼時候值得為 Veo 3.1 Quality 多付四倍點數?
Quality 是 Google 完整的 Veo 3.1 模型,也是 Google 文件中唯一標明原生 4K 的版本。它擅長細節:細緻紋理、臉部特寫、小字,以及容易看出瑕疵的緩慢、穩定運鏡。
適合的情況
- 已經在 Fast 或 Lite 測試過的鏡頭,做最終輸出。
- 臉部、手部、布料或商品表面的特寫,多出來的畫質看得出來。
- 形象頁、廣告與客戶交付用的主視覺影片,特別是 4K。
- 首尾幀兩張圖都很精細、中間過程也要撐得住的轉場。
不適合的情況
- 還在發想、測試運鏡或抓節奏。每一次失敗都要付四倍的點數。
- 商品或角色要和參考圖一致的鏡頭。在工作室裡,素材參考圖只有 Fast 和 Lite 能用。
- 快剪的社群影片,每個鏡頭只出現一兩秒,多出來的細節沒人會注意到。
為什麼大多數專案都該預設用 Veo 3.1 Fast
Fast 是 Google 針對速度優化的 Veo 3.1。出片更快、價格只有 Quality 的一小部分,影片長度、畫面比例、音訊與首尾幀控制都一樣。Google 把它定位在商業與大量產出的用途,這也符合多數人做影片的實際狀況:試很多次,留下少數幾段。
- 社群短影音:在手機上看的 9:16 直式影片,Fast 1080P 和 Quality 在動態牆上通常看不出差別。
- 需要參考圖的鏡頭:8 秒影片最多可放 3 張素材圖,讓商品、服裝或角色保持一致。
- 調整提示詞:先用 Fast 把動作、運鏡和聲音定下來,再決定需不需要 Quality。
- 預算有限的 4K:8 秒 176 點,放大到 4K 的 Fast 約是 Quality 4K 的一半價格,適合社群與網頁發布;如果細節很重要,就用自己的鏡頭兩邊比較看看。
什麼時候該用 Veo 3.1 Lite
Lite 是 Veo 3.1 最便宜的版本。Google 推出時,它在 API 上的價格大約是 Fast 的一半,文件標示支援 720p 與 1080p。它保留了文字生成影片、首幀轉影片和首尾幀,是可以實際拿來工作的版本,不只是預覽模式。
- 分鏡與動態腳本:720P 4 秒只要 12 點,可以先把整段序列試一遍,再花點數做成品。
- 同一個點子做很多版本:十個開場版本只要 120 到 240 點,留下最好的那個。
- 靜態圖的動態測試:先確認一張 Nano Banana 圖片動起來好不好看,再用 Fast 或 Quality 輸出。
4K 不建議用 Lite。8 秒影片比 Fast 只省 32 點,而且 Lite 的 4K 是從較低解析度放大而來,細節取決於最便宜的版本。需要 4K 的話,放大 Fast 的影片或直接用 Quality。
該用哪種生成模式?
版本決定價格與畫質,生成模式決定你能控制多少。先選模式,再選支援這個模式的版本。
文字生成影片
適合空景、抽象畫面,以及還沒有具體畫面的點子。依序描述主體、動作、運鏡和聲音。Veo 對完整句子的理解比關鍵字清單好。
首幀轉影片
畫面一定要精準時使用,例如商品照、品牌色調或已經設計好的角色。先在 圖片工作室 做好第一幀,提示詞只描述動作和聲音。圖片轉影片教學 有一步步的說明。
首尾幀
適合揭曉、前後對比和轉場。兩張圖的構圖要接近。差太多的話,模型得在幾秒內編出很大的變化,這就是畫面容易扭曲的地方。
素材參考圖(工作室中為 Fast 與 Lite)
物件或人物要保持一致、但構圖可以自由發揮時使用。最多上傳 3 張,並在提示詞裡說明每張圖的用途,例如 the sneaker from the first image on the runner in the second image。這個模式產出 8 秒影片。
同一份需求跑三個版本:三組測試提示詞
選版本最快的方法,是拿一個有代表性的鏡頭三個版本各跑一次。720P、4 秒跑完三個版本共 124 點(88 + 24 + 12)。下面的提示詞可以直接用,也可以換成你自己的主體;比較時看列出的檢查點,而不是整體印象。
1. 商品細節與環境音
Slow push-in on a matte black wireless speaker on a walnut desk, soft window light from the left, shallow depth of field. The speaker's fabric texture and small silver logo stay sharp as the camera moves closer. Quiet room ambience with a faint bird call outside.
- 整段影片裡,標誌是否一直清楚、形狀不變?
- 鏡頭推近時,布面紋理會不會閃爍或蠕動?
- 環境音是否安靜自然,還是多了你沒要求的音樂?
2. 人物說一句台詞
Medium close-up of a woman in her thirties in a bright kitchen, looking at the camera and smiling. She says: "Breakfast is ready in five minutes." Natural morning light, handheld camera with slight movement, realistic skin texture.
- 嘴型和台詞對得上嗎?
- 牙齒、眼睛和手在每一幀之間是否穩定?
- 聲音清楚嗎?和畫面中的人物相符嗎?
3. 快速動作與運鏡
Tracking shot following a cyclist racing down a wet city street at night, neon reflections on the road, spray from the tires, camera moving alongside at the same speed. Sound of tires on wet asphalt and distant traffic.
- 車輪、雙腳和踏板的動作是否合理?
- 倒影和水花的表現一致,還是糊成一片?
- 鏡頭是否穩定跟上騎士,沒有突然跳動?
如果 Fast 在你的鏡頭上三項都過關,這類內容通常不需要 Quality。如果只在標誌或皮膚紋理這類細節上失分,那正是 Quality 的用武之地。
省點數的 Veo 3.1 工作流程
- 用 Lite 720P、4 秒打草稿(12 點),直到動作、運鏡和聲音都對了。
- 用 Fast 720P、8 秒確認完整節奏(48 點)。4 秒草稿藏住的節奏問題,會在這一步現形。
- 用你要發布的解析度輸出成品:社群和大多數網頁用 Fast,特寫細節、客戶交付和 4K 用 Quality。
- 每一步都不改提示詞:只換版本、不改文字,比較的才是模型而不是提示詞。
要從圖片開始?先用 Nano Banana 做第一幀,再讓它動起來。想比較 Veo 和其他模型家族,請看 Seedance vs Veo vs Wan。
生成前要知道的限制
- 每段最長 8 秒:長影片要在剪輯軟體裡接多個鏡頭。工作室沒有提供 Veo 的影片延伸功能。
- 只有兩種比例:16:9 和 9:16。
- 一定會生成音訊:生成時無法關閉,剪輯時再靜音或換掉。
- 提示詞請用英文:Google 文件中 Veo 3.1 支援的提示詞語言是英文。台詞可以是其他語言,但結果比較不穩定。
- 浮水印:Google 會在 Veo 的輸出中加入肉眼看不見的 SynthID 浮水印。
資料來源
- Google:在 Gemini API 中用 Veo 3.1 生成影片:影片長度、解析度、參考圖、首尾幀與浮水印。
- Google:Veo 3.1 Lite 預覽版模型頁:Lite 的解析度與不支援的功能。
- Google Cloud:Veo 3.1 Lite 與新的 Veo 放大功能:把生成的影片放大到 4K。
- Google:Gemini API 停用公告:2026 年 10 月 22 日關閉預覽端點。
- Google Cloud:Veo 3.1 模型說明 與 模型版本與生命週期:正式版模型 ID、退役日期與後繼模型。
- NanoBananas 影片工作室價格表:本文所有點數。
常見問題
Veo 3.1 要停用了嗎?
部分停用。Google 已在 2026 年 10 月 22 日關閉 Gemini API 的預覽端點。企業平台上的正式版預定 2027 年 5 月 4 日或更晚退役,後繼模型是 Gemini Omni 1.2 Flash。NanoBananas 工作室的三個版本目前都還能用。
Veo 3.1 三個版本都有音訊嗎?
都有。Quality、Fast、Lite 都會連同畫面生成聲音,上面的點數已包含音訊。
Veo 3.1 Fast 或 Lite 能做 4K 嗎?
可以,透過放大。工作室三個版本都有 4K 選項;Fast 和 Lite 的 4K 檔案是由生成的影片放大而來,做法和 Google 的 Veo 放大功能相同。Google 文件只標明標準版 Veo 3.1 支援原生 4K,特寫細節要在 4K 下撐得住時,請用 Quality。
哪些 Veo 3.1 版本支援參考圖?
在工作室裡,Fast 和 Lite 的 8 秒影片最多可放 3 張素材參考圖。Quality 支援文字、首幀與首尾幀,但不支援素材參考圖。
Veo 3.1 一段影片最長多久?
三個版本每次都是 4、6 或 8 秒。更長的影片請在剪輯軟體裡接起來。
Quality 一定比 Fast 好嗎?
不是每個鏡頭都如此。Quality 在細節上有更多空間,但在簡單場景和手機尺寸的直式影片上,差別往往很難看出來。不要預設就付 Quality 的價格,先用同一組提示詞兩邊都跑一次。
4K 用 Veo 3.1 Lite 划算嗎?
很少划算。4K 8 秒 Lite 要 144 點、Fast 要 176 點,而且兩者都是放大到 4K。細節來自原本生成的影片,所以要做 4K 時,通常從 Fast 開始比較好。