프롬프트는 영어 그대로 실었습니다. Nano Banana와 영상 모델은 영어 지시를 가장 안정적으로 이해하니, 그대로 복사해서 쓰세요.
계획한 그대로의 AI 영상을 얻는 가장 확실한 방법은 첫 프레임을 이미지로 먼저 디자인하고 그걸 움직이는 거예요. Nano Banana로 구도, 캐릭터, 제품, 조명을 저렴하고 정확하게 잡을 수 있어요. 그다음 Veo, Seedance, Wan, Gemini Omni 같은 영상 모델이 움직임을 더하고, 대부분의 모델은 소리도 함께 만들어요. 이 가이드는 첫 프레임 프롬프트부터 여러 컷으로 된 완성 영상까지 NanoBananas에서의 전체 과정을 다뤄요. 두 단계 모두 같은 크레딧 잔액을 써요.
이 가이드의 모델, 길이, 크레딧은 2026년 11월 9일 기준 NanoBananas 스튜디오 설정이에요. 생성 전에는 스튜디오가 항상 정확한 견적을 먼저 보여 줘요.
이미지부터 시작하는 이유
- 통제: 영상에 크레딧을 쓰기 전에 구도, 캐릭터, 조명을 확인할 수 있어요. 이미지는 3~20크레딧, 8초 영상은 24~360크레딧이에요.
- 일관성: 같은 이미지나 그 수정본으로 여러 영상을 시작하면 캐릭터나 제품이 모든 컷에서 똑같아 보여요.
- 실패 감소: 텍스트로 영상을 만들면 모습과 움직임을 한꺼번에 지어내야 해요. 이미지로 시작하면 움직임만 만들면 되고, 실패 대부분은 원래 움직임에서 생겨요.
- 브랜드 정확성: 로고, 패키지, 제품 색은 영상 프롬프트보다 수정하고 확인할 수 있는 이미지에서 훨씬 쉽게 맞출 수 있어요.
1단계: 움직일 수 있는 첫 프레임 만들기
이미지 스튜디오에서 이미지를 만들어요. 좋은 첫 프레임은 그냥 예쁜 그림이 아니라, 영상 모델이 움직일 여지가 있는 그림이에요.
- 영상의 화면 비율로 만드세요. 가로는 16:9, 세로형 SNS 영상은 9:16. Veo 3.1과 Gemini Omni는 이 두 가지만 받고, Seedance와 Wan 3.0은 1:1, 4:3, 3:4도 지원하며 Seedance는 21:9까지 돼요.
- 움직일 여백을 두세요. 화면 가장자리에 붙은 피사체는 걸어갈 곳이 없고, 화면을 꽉 채운 제품은 카메라가 돌 수 없어요.
- 동작 중간에서 멈추세요. 커피를 따르는 중인 바리스타, 달리는 중인 러너는 다음 동작이 분명해요.
- 아주 작은 글자와 빽빽한 군중은 피하세요. 둘 다 움직이기 시작하면 안정적으로 유지하기 어려워요.
- 2K로 만드세요. 1080P 영상에는 충분한 디테일이에요. 4K 이미지는 더 비싸지만 영상이 더 선명해지지는 않아요.
첫 프레임 프롬프트
A barista in a green apron pouring latte art into a white cup at a sunlit café counter, steam rising, medium shot at eye level, soft morning light from the window behind, 16:9 cinematic framing with space on the right.
최종 프레임은 Nano Banana 2.1이나 Pro로, 구도 초안은 Nano Banana 2의 1K(장당 3크레딧)로 만드세요. 프롬프트 구성은 Nano Banana 프롬프트 작성법을 참고하세요.
2단계: 영상 모델 고르기
아래 모델은 모두 스튜디오에서 첫 프레임을 움직일 수 있어요. 길이, 비율, 소리, 가격이 달라요.
| 모델 | 첫 프레임 영상 길이 | 비율 | 소리 | 비용 예시 |
|---|---|---|---|---|
| Veo 3.1 Lite | 4, 6, 8초 | 16:9, 9:16 | 항상 포함 | 720P 8초: 24 |
| Veo 3.1 Fast | 4, 6, 8초 | 16:9, 9:16 | 항상 포함 | 720P 8초: 48 |
| Veo 3.1 Quality | 4, 6, 8초 | 16:9, 9:16 | 항상 포함 | 720P 8초: 176 |
| Gemini Omni 1.1 Flash | 4, 6, 8, 10초 | 16:9, 9:16 | 항상 포함 | 720P 8초: 64 |
| Seedance 2.0 Mini | 4~15초 | 21:9 포함 6가지 | 선택 | 720P 8초: 24 |
| Seedance 2.0 | 4~15초 | 21:9 포함 6가지 | 선택 | 720P 8초: 120 |
| Seedance 2.5 | 4~30초 | 21:9 포함 6가지 | 선택 | 720P 8초: 176 |
| Wan 3.0 | 5, 10, 12, 15초 | 16:9, 9:16, 1:1, 4:3, 3:4 | 선택 | 720P 10초: 60 |
- 소리 있는 SNS 짧은 영상: Veo 3.1 Fast, 크레딧을 아끼려면 Lite.
- 더 긴 한 컷: Seedance 2.5(최대 30초)나 Wan 3.0(최대 15초, 초당 가격이 낮음).
- 정사각형이나 4:3 피드 형식: Seedance나 Wan 3.0.
- 가장 싼 움직임 테스트: Veo 3.1 Lite나 Seedance 2.0 Mini, 720P 8초에 24크레딧.
더 자세한 비교는 Seedance vs Veo vs Wan과 Veo 3.1 Quality·Fast·Lite 비교를 참고하세요.
3단계: 장면이 아니라 움직임을 쓰세요
이미지 투 비디오를 열고 이미지를 올려요. 장면은 이미 이미지가 정했으니, 프롬프트에는 무엇이 움직이는지, 카메라가 어떻게 움직이는지, 무엇이 들리는지만 쓰세요. 장면 전체를 다시 설명하면 모델이 그걸 바꿔 버릴 수 있어요.
동작 프롬프트
The barista slowly finishes the pour and lifts the jug away; steam drifts upward. The camera pushes in gently toward the cup. Calm pace, natural motion, ambient café sound.
| 카메라 용어 | 움직임 | 잘 맞는 장면 |
|---|---|---|
| Push in / dolly in | 피사체 쪽으로 다가감 | 제품이나 얼굴에 시선 모으기 |
| Pull back / dolly out | 피사체에서 멀어짐 | 전체 공개, 마무리 컷 |
| Pan left / right | 제자리에서 좌우로 회전 | 화면을 가로지르는 움직임 따라가기 |
| Orbit | 피사체 주위를 돎 | 제품, 조형물, 메인 컷 |
| Handheld | 자연스러운 약한 흔들림 | 다큐멘터리, SNS 느낌 |
| Static | 카메라 고정 | 대화와 미세한 움직임 |
- 영상 하나에 주된 동작 하나와 카메라 움직임 하나만 쓰세요. 두 개씩 쓰면 보통 뒤섞여요.
- 속도를 나타내는 말을 넣으세요: slowly, gently, suddenly, in one smooth motion.
- 소리를 만드는 모델이라면 원하는 소리를 쓰세요: quiet café ambience, footsteps on gravel, no music.
- 프롬프트는 영어로 쓰세요. 대부분의 영상 모델이 영어 프롬프트를 가장 안정적으로 따라요.
4단계: 싸게 시험하고 최종본 만들기
- 움직임 시험: 720P와 그 모델의 가장 짧은 길이로 해요. Veo 3.1 Lite 4초 테스트는 12크레딧이에요.
- 영상 확인: 피사체의 얼굴과 형태가 유지되는지, 카메라가 지시대로 움직였는지, 가장자리가 일그러지지 않았는지, 소리가 맞는지 보세요.
- 한 번에 하나만 고치세요. 움직임이 너무 적으면 동작을 더 분명히 쓰고, 너무 많으면 subtle과 static camera를 넣으세요.
- 최종본 생성: 테스트 결과가 좋았던 모델로, 게시할 길이와 해상도로 만들어요.
모델을 바꿀 때는 이미지와 동작 프롬프트를 그대로 두세요. 그래야 프롬프트가 아니라 모델을 비교하게 돼요.
시작·끝 프레임으로 결말 정하기
시작·끝 프레임 모드는 이미지 두 장 사이의 움직임을 만들어요. 공개 장면, 비포·애프터, 전환을 원하는 곳에 정확히 착지시키는 가장 좋은 방법이에요. 스튜디오에서는 Veo 3.1(세 가지 모두), Seedance 2.0·2.5·Fast·Mini, Wan 3.0과 2.7, Gemini Omni 1.1이 지원해요.
- Nano Banana로 시작 프레임을 만들어요.
- 새 프롬프트를 쓰지 말고 시작 프레임을 편집해 끝 프레임을 만들어요. 예: Keep the room, camera angle and furniture unchanged. Change the lighting from daytime to evening with the lamps switched on. 이렇게 해야 두 장이 이어질 만큼 비슷해요.
- 두 장을 올리고 전환을 써요: The light slowly fades from day to evening as the lamps turn on one by one. Static camera.
두 장이 너무 다르면 모델이 몇 초 만에 큰 변화를 지어내야 해서 일그러짐과 변형이 생겨요. 끝 프레임을 위한 '유지/변경' 작성법은 사진 편집 가이드에 있어요.
여러 컷으로 된 영상 만들기
긴 영상은 여러 클립으로 이뤄져요. 일관성을 지키는 방법은 모든 컷의 첫 프레임을 같은 원본에서 만드는 거예요.
- 캐릭터나 제품의 메인 이미지를 만들어요.
- 그걸 편집해 각 컷의 첫 프레임으로 만들어요: 클로즈업, 와이드 샷, 다른 장소. 매번 얼굴, 옷, 패키지를 유지 문장에 넣어요.
- 각 프레임을 움직여요. 짧은 동작 프롬프트를 각각 쓰고, 영상 모델과 설정은 같게 해요.
- 편집 프로그램에서 이어 붙여요. 한 컷을 정확히 이어 가려면 이전 클립의 마지막 프레임을 이미지로 뽑아 다음 첫 프레임으로 써요.
여러 이미지에서 캐릭터를 안정적으로 유지하는 법은 캐릭터 일관성 가이드를 참고하세요.
바로 쓰는 이미지→영상 예시 3개
제품 메인 컷
이미지(Nano Banana)
A matte black wireless earbud case standing open on a wet black stone surface, droplets on the surface, dramatic rim light from behind, dark studio background, 16:9 with the product centered and space around it.
동작(영상 모델)
Slow orbit around the earbud case from left to right as a single drop of water falls nearby and ripples. Rim light glints across the edges. Quiet, deep ambient tone.
SNS용 인물
이미지(Nano Banana)
A young woman in a yellow raincoat standing on a city street at night, neon reflections on the wet pavement, looking slightly off camera, 9:16 vertical framing from the waist up.
동작(영상 모델)
She turns her head toward the camera and smiles as rain falls softly. The camera pushes in slightly. Sound of light rain and distant traffic.
풍경 오프닝 컷
이미지(Nano Banana)
A wooden cabin beside a still mountain lake at sunrise, thin mist on the water, pine forest behind, warm light on the peaks, 16:9 wide shot with the cabin on the left third.
동작(영상 모델)
Mist drifts slowly across the lake and smoke rises from the chimney. The camera pulls back gently and rises. Birdsong and a light breeze.
자주 생기는 문제와 해결
| 문제 | 가능한 원인 | 해결 |
|---|---|---|
| 영상 중간에 얼굴이 바뀌어요 | 화면 속 얼굴이 작거나 영상이 김 | 더 가까운 첫 프레임, 더 짧은 길이, 같은 얼굴의 시작·끝 프레임을 쓰세요 |
| 거의 안 움직여요 | 프롬프트가 동작이 아니라 장면을 설명함 | 분명한 동작 하나와 카메라 움직임 하나를 쓰세요 |
| 장면이 다른 것으로 바뀌어요 | 프롬프트가 장면을 다르게 다시 설명함 | 장면 설명을 빼고 동작, 카메라, 소리만 남기세요 |
| 가장자리가 일그러지거나 녹아요 | 동작이 빠르거나 화면이 답답함 | 동작을 늦추고 피사체 주위 여백을 늘리세요 |
| 원치 않는 음악이 들어가요 | 모델이 배경 음악을 붙임 | 원하는 소리를 쓰고 no music을 넣으세요 |
| 글자나 로고가 깜빡여요 | 작은 글자는 안정적으로 유지하기 어려움 | 이미지에서 로고를 크게 하거나 편집할 때 넣으세요 |
자주 묻는 질문
이미 가진 사진을 움직일 수 있나요?
네. 이미지 투 비디오 모드에서 사용 권리가 있는 이미지를 올리고 움직임을 쓰면 돼요. 실제 인물 사진은 본인 사진이거나 허락을 받은 것이어야 해요.
이미지 비율은 어떻게 하나요?
영상과 같게 하세요. 가로는 16:9, 세로는 9:16이에요. Veo 3.1과 Gemini Omni는 이 두 가지를, Seedance와 Wan 3.0은 정사각형과 4:3도 지원해요.
이미지로 영상을 만드는 데 크레딧이 얼마나 드나요?
모델, 길이, 해상도에 따라 달라요. 예를 들어 720P 8초면 Veo 3.1 Lite나 Seedance 2.0 Mini는 24크레딧, Veo 3.1 Fast는 48, Gemini Omni 1.1 Flash는 64크레딧이에요. 스튜디오가 정확한 견적을 먼저 보여 줘요.
이미지 투 비디오에 가장 좋은 모델은?
소리 있는 짧은 영상은 Veo 3.1 Fast, 긴 컷은 Seedance 2.5, 초당 비용을 낮추려면 Wan 3.0이에요. 정하기 전에 같은 이미지로 두 모델을 시험해 보세요.
첫 프레임은 4K여야 하나요?
아니요. 1080P 영상에는 2K 이미지면 충분하고, 이미지가 더 선명해도 영상이 더 선명해지지 않아요.
영상 프롬프트에 이미지 내용을 설명해야 하나요?
아니요. 움직임, 카메라, 소리만 쓰세요. 장면을 다시 설명하면 모델이 바꿔 버릴 수 있어요.
클립 하나보다 긴 영상은 어떻게 만드나요?
관련된 첫 프레임들로 여러 클립을 만들어 편집 프로그램에서 잇거나, 이전 클립의 마지막 프레임을 다음 클립의 첫 프레임으로 쓰세요.